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정보 이득

특성으로 분할했을 때 엔트로피가 얼마나 줄어드는지 계산합니다. ID3 결정 트리의 기준입니다.

배우게 될 내용

  • 분할 전후의 엔트로피 계산하기
  • 부분집합을 크기로 가중하기
  • 가장 정보가 많은 특성 고르기

문제

원문 보기 (영어)

엔트로피는 레이블 집합의 불확실성을 측정합니다: H(S) = -Σ pₖ × log₂(pₖ), 여기서 pₖ는 클래스 k인 레이블의 비율입니다. 정보 이득은 집합을 특성으로 나눴을 때 엔트로피가 얼마나 줄어드는지입니다.

IG = H(labels) - Σ (|Sᵥ| / |S|) × H(Sᵥ)

여기서 Sᵥ는 특성이 v인 샘플들의 레이블입니다. 결정 트리는 이득이 가장 큰 특성을 고릅니다.

information_gain(feature, labels)를 구현하세요.

입력

feature: 각 샘플의 특성 값.

labels: 각 샘플의 클래스 레이블 (같은 길이).

출력

정보 이득을 비트 단위의 실수로 반환하세요.

제약 조건

1 ≤ 길이 ≤ 10,000

각 값과 레이블은 1~20자

예시

예시 1
입력:
labels = ["no", "no", "yes", "yes"]
feature = ["sunny", "sunny", "rain", "rain"]

예상 출력:
expected = 1.0
입력:
std::vector<std::string> labels = {"no", "no", "yes", "yes"};
std::vector<std::string> feature = {"sunny", "sunny", "rain", "rain"};

예상 출력:
double expected = 1.0;
입력:
string[] labels = new string[] {"no", "no", "yes", "yes"};
string[] feature = new string[] {"sunny", "sunny", "rain", "rain"};

예상 출력:
double expected = 1.0;

설명

레이블은 절반이 yes, 절반이 no이므로 H = 1비트입니다. 날씨로 나누면 순수한 두 그룹(각각 H = 0)이 되므로 이득은 1 - 0 = 1입니다: 이 특성이 모든 것을 알려 줍니다.

예시 2
입력:
labels = ["yes", "yes", "no", "no"]
feature = ["a", "b", "a", "b"]

예상 출력:
expected = 0.0
입력:
std::vector<std::string> labels = {"yes", "yes", "no", "no"};
std::vector<std::string> feature = {"a", "b", "a", "b"};

예상 출력:
double expected = 0.0;
입력:
string[] labels = new string[] {"yes", "yes", "no", "no"};
string[] feature = new string[] {"a", "b", "a", "b"};

예상 출력:
double expected = 0.0;

설명

그룹 a와 b는 각각 yes와 no를 하나씩 가지고 있어(H = 1) 나머지는 0.5 × 1 + 0.5 × 1 = 1, 이득은 1 - 1 = 0입니다: 이 특성은 쓸모없습니다.

참고 자료

이 문제는 CodeUtility에 맞게 수정되었습니다. 위의 설명과 제한 조건을 따르세요.

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