Voltar para os desafios
Médio 0 resolvidos 0% de aceitação

Normalização de camada

Normalize cada linha para média 0 e variância 1 e depois escale e desloque, como todo bloco Transformer faz.

O que você vai aprender

  • Normalizar cada linha para média 0 e variância 1
  • Escalar e deslocar com gamma e beta
  • Entender por que o epsilon é necessário

Problema

Ver original (inglês)

A normalização de camada mantém as ativações de cada token em uma escala estável. Para cada linha x da matriz:

  1. mean = Σ x / d e var = Σ (x - mean)² / d (variância populacional sobre os d valores da linha)
  2. x̂ = (x - mean) / √(var + epsilon)
  3. saída = gamma × x̂ + beta (elemento a elemento: a coluna j usa gamma[j] e beta[j])

Implemente layer_norm(x, gamma, beta, epsilon).

Entrada

x: Uma matriz com uma linha por token e d colunas.

gamma, beta: A escala e o deslocamento aprendidos, d valores cada.

epsilon: Um número pequeno que evita a divisão por zero.

Saída

Retorne a matriz normalizada, com a mesma forma de x.

Restrições

1 ≤ linhas ≤ 100, 1 ≤ d ≤ 128

-100 ≤ cada valor ≤ 100, 0 < epsilon ≤ 0.001

Exemplos

Exemplo 1
Entrada:
x = [
    [1.0, 2.0, 3.0]
]
beta = [0.0, 0.0, 0.0]
gamma = [1.0, 1.0, 1.0]
epsilon = 1.0e-05

Saída esperada:
expected = [
    [-1.224736, 0.0, 1.224736]
]
Entrada:
std::vector<std::vector<double>> x = {
    {1.0, 2.0, 3.0}
};
std::vector<double> beta = {0.0, 0.0, 0.0};
std::vector<double> gamma = {1.0, 1.0, 1.0};
double epsilon = 1.0e-05;

Saída esperada:
std::vector<std::vector<double>> expected = {
    {-1.224736, 0.0, 1.224736}
};
Entrada:
double[][] x = new double[][] {
    new double[] {1.0, 2.0, 3.0}
};
double[] beta = new double[] {0.0, 0.0, 0.0};
double[] gamma = new double[] {1.0, 1.0, 1.0};
double epsilon = 1.0e-05;

Saída esperada:
double[][] expected = new double[][] {
    new double[] {-1.224736, 0.0, 1.224736}
};

Explicação

mean = 2 e var = (1 + 0 + 1) / 3 ≈ 0.666667, então √(var + epsilon) ≈ 0.816503. A linha se torna aproximadamente [-1.224736, 0, 1.224736]: centrada em 0 com variância 1.

Exemplo 2
Entrada:
x = [
    [5.0, 5.0]
]
beta = [1.0, -1.0]
gamma = [2.0, 3.0]
epsilon = 1.0e-05

Saída esperada:
expected = [
    [1.0, -1.0]
]
Entrada:
std::vector<std::vector<double>> x = {
    {5.0, 5.0}
};
std::vector<double> beta = {1.0, -1.0};
std::vector<double> gamma = {2.0, 3.0};
double epsilon = 1.0e-05;

Saída esperada:
std::vector<std::vector<double>> expected = {
    {1.0, -1.0}
};
Entrada:
double[][] x = new double[][] {
    new double[] {5.0, 5.0}
};
double[] beta = new double[] {1.0, -1.0};
double[] gamma = new double[] {2.0, 3.0};
double epsilon = 1.0e-05;

Saída esperada:
double[][] expected = new double[][] {
    new double[] {1.0, -1.0}
};

Explicação

Os dois valores são iguais à média, então x̂ = [0, 0] e a saída é simplesmente beta: [1, -1]. O epsilon evita a divisão por zero.

Como abordar

Tente sozinho primeiro e depois abra uma dica de cada vez.

Dica 1

Normalize cada linha de forma independente usando a média e a variância da própria linha, não estatísticas da matriz inteira.

Dica 2

Depois de padronizar uma linha, aplique o scale e o shift aprendidos elemento a elemento com gamma e beta.

Dica 3

Use a variância populacional e adicione epsilon antes da raiz quadrada para evitar divisão por zero em linhas constantes.

Complexidade esperada

tempo O(rows * d), espaço extra O(1)

Referências

Este desafio foi adaptado para o CodeUtility. Siga o enunciado e as restrições acima.

Aprenda com outros

Soluções da comunidade

Ainda não há soluções publicadas. Resolva este desafio para compartilhar a primeira.