โจทย์ทั้งหมด
ง่าย 0 ข้อที่แก้แล้ว อัตราผ่าน 0%

สีของช่องหมากรุก

กำหนดสีของช่องบนกระดานขนาด 8 x 8 ช่อง

ใช้กระดานที่ช่องมุมซ้ายบนเป็นสีขาว แถวและคอลัมน์เริ่มนับจาก 0 ที่มุมซ้ายบน ช่องที่ติดกันจะสลับสีกัน ให้คืนค่าว่างหากตำแหน่งอยู่นอกกระดาน

ให้เขียนฟังก์ชัน chess_square_color(column, row)

อินพุต

column: หมายเลขคอลัมน์ นับจากซ้ายโดยเริ่มที่ 0

row: หมายเลขแถว นับจากบนโดยเริ่มที่ 0

เอาต์พุต

คืนค่า white, black หรือสตริงว่างหากพิกัดไม่ถูกต้อง

เงื่อนไข

−10 ≤ column, row ≤ 20. พิกัดที่อยู่บนกระดานจะต้องอยู่ในช่วง 0 ถึง 7

ตัวอย่าง

ตัวอย่างที่ 1
อินพุต:
row = 3
column = 2

ผลลัพธ์ที่คาดหวัง:
expected = "black"
อินพุต:
long long row = 3;
long long column = 2;

ผลลัพธ์ที่คาดหวัง:
std::string expected = "black";
อินพุต:
long row = 3;
long column = 2;

ผลลัพธ์ที่คาดหวัง:
string expected = "black";

คำอธิบาย

เดินห้าก้าวจากมุมขาวจะเปลี่ยนสีเป็นจำนวนคี่ครั้ง

ตัวอย่างที่ 2
อินพุต:
row = 0
column = 8

ผลลัพธ์ที่คาดหวัง:
expected = ""
อินพุต:
long long row = 0;
long long column = 8;

ผลลัพธ์ที่คาดหวัง:
std::string expected = "";
อินพุต:
long row = 0;
long column = 8;

ผลลัพธ์ที่คาดหวัง:
string expected = "";

คำอธิบาย

คอลัมน์ที่ 8 อยู่นอกช่วงที่ถูกต้องคือ 0 ถึง 7

แหล่งอ้างอิง

โจทย์นี้ปรับให้เหมาะกับ CodeUtility กรุณาทำตามคำชี้แจงและข้อจำกัดด้านบน

เรียนรู้จากคนอื่น

แนวทางจากชุมชน

ยังไม่มีวิธีทำที่เผยแพร่ ลองแก้โจทย์นี้เพื่อแชร์วิธีแรก