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Einfache lineare Regression (kleinste Quadrate)

Lege mit den Formeln der kleinsten Quadrate die bestpassende Gerade durch Datenpunkte.

Das lernst du

  • Eine Gerade mit geschlossenen Formeln anpassen
  • Steigung und Achsenabschnitt berechnen
  • Verstehen, was beste Anpassung bedeutet

Problem

Die lineare Regression findet die Gerade y = slope × x + intercept, die am besten zu den Daten passt, also die Summe der quadrierten Fehler minimiert. Für eine Eingangsvariable gibt es eine exakte Formel:

  • slope = Σ(x - x̄)(y - ȳ) / Σ(x - x̄)²
  • intercept = ȳ - slope × x̄

wobei x̄ und ȳ die Mittelwerte von xs und ys sind. Sind alle xs gleich, gib slope 0 und intercept ȳ zurück.

Implementiere linear_regression(xs, ys).

Eingabe

xs, ys: Die x- und y-Werte der Datenpunkte (gleiche Länge).

Ausgabe

Gib [slope, intercept] zurück.

Einschränkungen

1 ≤ Anzahl der Punkte ≤ 10.000

-10.000 ≤ jeder Wert ≤ 10.000

Beispiele

Beispiel 1
Eingabe:
xs = [1.0, 2.0, 3.0, 4.0]
ys = [3.0, 5.0, 7.0, 9.0]

Erwartete Ausgabe:
expected = [2.0, 1.0]
Eingabe:
std::vector<double> xs = {1.0, 2.0, 3.0, 4.0};
std::vector<double> ys = {3.0, 5.0, 7.0, 9.0};

Erwartete Ausgabe:
std::vector<double> expected = {2.0, 1.0};
Eingabe:
double[] xs = new double[] {1.0, 2.0, 3.0, 4.0};
double[] ys = new double[] {3.0, 5.0, 7.0, 9.0};

Erwartete Ausgabe:
double[] expected = new double[] {2.0, 1.0};

Erläuterung

Die Punkte liegen genau auf y = 2x + 1. x̄ = 2.5, ȳ = 6, Σ(x - x̄)(y - ȳ) = 10 und Σ(x - x̄)² = 5, also slope = 2 und intercept = 6 - 2 × 2.5 = 1.

Beispiel 2
Eingabe:
xs = [0.0, 1.0, 2.0]
ys = [1.0, 3.0, 2.0]

Erwartete Ausgabe:
expected = [0.5, 1.5]
Eingabe:
std::vector<double> xs = {0.0, 1.0, 2.0};
std::vector<double> ys = {1.0, 3.0, 2.0};

Erwartete Ausgabe:
std::vector<double> expected = {0.5, 1.5};
Eingabe:
double[] xs = new double[] {0.0, 1.0, 2.0};
double[] ys = new double[] {1.0, 3.0, 2.0};

Erwartete Ausgabe:
double[] expected = new double[] {0.5, 1.5};

Erläuterung

x̄ = 1 und ȳ = 2. Σ(x - x̄)(y - ȳ) = (-1)(-1) + 0 + (1)(0) = 1 und Σ(x - x̄)² = 2, also slope = 0.5 und intercept = 2 - 0.5 × 1 = 1.5.

Referenzen

Diese Aufgabe wurde für CodeUtility angepasst. Beachte die oben genannten Vorgaben und Einschränkungen.

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