Problema
El patrón de factory method oculta cómo se crean los objetos: le pides a la fábrica una forma por nombre y recibes un objeto que sabe cómo calcular su propia área.
Cada descripción es un nombre de forma seguido de sus números, separados por espacios:
circle r: área π·r²square s: área s²rectangle w h: área w·htriangle b h: área b·h / 2
Implementa shape_factory_areas(shapes).
Entrada
shapes: Las descripciones. Los números pueden tener decimales.
Salida
Devuelve el área de cada forma, en orden. Se aceptan respuestas dentro de 1e-6.
Restricciones
1 ≤ número de figuras ≤ 1,000
0 < cada número ≤ 1,000
Ejemplos
Entrada:
shapes = ["square 3", "rectangle 2 5", "triangle 4 3"]
Salida esperada:
expected = [9.0, 10.0, 6.0]
Entrada:
std::vector<std::string> shapes = {"square 3", "rectangle 2 5", "triangle 4 3"};
Salida esperada:
std::vector<double> expected = {9.0, 10.0, 6.0};
Entrada:
string[] shapes = new string[] {"square 3", "rectangle 2 5", "triangle 4 3"};
Salida esperada:
double[] expected = new double[] {9.0, 10.0, 6.0};
Explicación
3² = 9, 2·5 = 10 y 4·3/2 = 6.
Entrada:
shapes = ["circle 1"]
Salida esperada:
expected = [3.141592653589793]
Entrada:
std::vector<std::string> shapes = {"circle 1"};
Salida esperada:
std::vector<double> expected = {3.141592653589793};
Entrada:
string[] shapes = new string[] {"circle 1"};
Salida esperada:
double[] expected = new double[] {3.141592653589793};
Explicación
π·1² = π ≈ 3.141593.
Cómo abordarlo
Inténtalo primero por tu cuenta y luego abre las pistas una a una.
Pista 1
Lee la primera palabra para saber qué figura construir.
Pista 2
Asocia cada nombre de figura con su fórmula de área.
Pista 3
Usa π de la biblioteca matemática de tu lenguaje y conserva toda la precisión.
Complejidad esperada
tiempo O(número de figuras), espacio extra O(número de figuras)
Referencias
Este reto está adaptado para CodeUtility. Sigue el enunciado y las restricciones indicadas arriba.