Retos de programación de Grids

Practica Grids con 8 retos de programación, de fáciles a difíciles. Cada reto se ejecuta en el navegador, con pruebas al instante, una revisión de tu código con IA y soluciones de la comunidad para comparar.

Fácil · 1 Intermedio · 7

Habilidades que practicarás: Listas 2DBucles anidadosBúsqueda A*Condiciones de victoriaContar aristasContar vecinosDFS recursivoDiagonalesHeurísticasManejo de bordesPromediosRelleno por inundación
  • Python · C++ · C#
  • Pruebas automáticas
  • Revisión de código por IA
  • Soluciones de la comunidad
226
Desafíos
2
Soluciones compartidas
3
Lenguajes

Todos los desafíos

Busca por tema, lenguaje o dificultad.

8 desafíos
Intermedio

Game of Life Step

Advance Conway's Game of Life by one generation.

Aprenderás Simulación en cuadrículaContar vecinos
AdvancedGridsHackathonSimulation
Aún no hay soluciones
Intermedio

Count Islands

Count groups of connected land cells in a grid.

Aprenderás Relleno por inundaciónDFS recursivo
BeginnerGridsLearning-pathRecursion
Aún no hay soluciones
Intermedio

Gradebook Top Student

Find the student with the highest average score.

Aprenderás Listas 2DPromedios
BeginnerFunctionsGridsLearning-path
Aún no hay soluciones
Intermedio

Island Perimeter

Measure the coastline of land cells in a grid.

Aprenderás Contar aristasRevisar 4 vecinos
AdvancedGridsHackathon
Aún no hay soluciones
Intermedio

Tic-Tac-Toe Winner

Decide the result of a tic-tac-toe board.

Aprenderás Condiciones de victoriaDiagonales
BeginnerConditionsGridsLearning-path
Aún no hay soluciones
Intermedio

Minesweeper Neighbor Counts

Annotate a rectangular board.

Aprenderás Revisar 8 vecinosManejo de bordes
ArraysGrids
Aún no hay soluciones
Fácil

Row Sums

Add up every row of a grid.

Aprenderás Listas 2DBucles anidados
BeginnerGridsLearning-path
Aún no hay soluciones
Intermedio

Búsqueda A* en una cuadrícula ponderada

Encuentra el camino más barato a través de una cuadrícula de costes de terreno con A*, el algoritmo de búsqueda detrás de la navegación en juegos y robots.

Aprenderás Búsqueda A*Heurísticas
GraphsGridsShortest-pathai
Aún no hay soluciones