Problema
Il pattern factory method nasconde come vengono creati gli oggetti: chiedi alla factory una forma per nome e ottieni indietro un oggetto che sa calcolare la propria area.
Ogni descrizione è un nome di forma seguito dai suoi numeri, separati da spazi:
circle r: area π·r²square s: area s²rectangle w h: area w·htriangle b h: area b·h / 2
Implementa shape_factory_areas(shapes).
Ingresso
shapes: Le descrizioni. I numeri possono avere decimali.
Uscita
Restituisci l'area di ciascuna forma, in ordine. Sono accettate risposte entro 1e-6.
Vincoli
1 ≤ numero di forme ≤ 1,000
0 < ogni numero ≤ 1,000
Esempi
Input:
shapes = ["square 3", "rectangle 2 5", "triangle 4 3"]
Output atteso:
expected = [9.0, 10.0, 6.0]
Input:
std::vector<std::string> shapes = {"square 3", "rectangle 2 5", "triangle 4 3"};
Output atteso:
std::vector<double> expected = {9.0, 10.0, 6.0};
Input:
string[] shapes = new string[] {"square 3", "rectangle 2 5", "triangle 4 3"};
Output atteso:
double[] expected = new double[] {9.0, 10.0, 6.0};
Spiegazione
3² = 9, 2·5 = 10 e 4·3/2 = 6.
Input:
shapes = ["circle 1"]
Output atteso:
expected = [3.141592653589793]
Input:
std::vector<std::string> shapes = {"circle 1"};
Output atteso:
std::vector<double> expected = {3.141592653589793};
Input:
string[] shapes = new string[] {"circle 1"};
Output atteso:
double[] expected = new double[] {3.141592653589793};
Spiegazione
π·1² = π ≈ 3.141593.
Come affrontarlo
Prova prima da solo, poi apri un suggerimento alla volta.
Suggerimento 1
Leggi la prima parola per sapere quale forma costruire.
Suggerimento 2
Associa a ogni nome di forma la sua formula dell'area.
Suggerimento 3
Usa π dalla libreria matematica del tuo linguaggio e mantieni tutta la precisione.
Complessità attesa
tempo O(numero di forme), spazio aggiuntivo O(numero di forme)
Riferimenti
Questa sfida è adattata per CodeUtility. Segui la traccia e i vincoli sopra.