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체스판 칸 색상

8x8 체스판에서 특정 칸의 색상을 판별하세요.

왼쪽 위 모서리 칸이 흰색인 체스판을 사용하세요. 행과 열은 왼쪽 위에서 0부터 시작합니다. 인접한 칸들은 색상이 번갈아가며 배치되어 있습니다. 체스판 범위를 벗어난 위치에 대해서는 빈 문자열을 반환하세요.

chess_square_color(column, row)를 구현하세요.

입력

column: 왼쪽에서부터 0부터 시작하는 열 번호입니다.

row: 위에서부터 0부터 시작하는 행 번호입니다.

출력

white, black 중 하나를 반환하거나, 좌표가 유효하지 않으면 빈 문자열을 반환하세요.

제약 조건

−10 ≤ column, row ≤ 20. 유효한 체스판 좌표는 0부터 7까지입니다.

예시

예시 1
입력:
row = 3
column = 2

예상 출력:
expected = "black"
입력:
long long row = 3;
long long column = 2;

예상 출력:
std::string expected = "black";
입력:
long row = 3;
long column = 2;

예상 출력:
string expected = "black";

설명

흰색 모서리에서 다섯 칸 이동하면 색상이 홀수 번 바뀝니다.

예시 2
입력:
row = 0
column = 8

예상 출력:
expected = ""
입력:
long long row = 0;
long long column = 8;

예상 출력:
std::string expected = "";
입력:
long row = 0;
long column = 8;

예상 출력:
string expected = "";

설명

열 8은 유효한 범위인 0부터 7을 벗어났습니다.

참고 자료

이 문제는 CodeUtility에 맞게 수정되었습니다. 위의 설명과 제한 조건을 따르세요.

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