문제
원문 보기 (영어)왼쪽 위 모서리 칸이 흰색인 체스판을 사용하세요. 행과 열은 왼쪽 위에서 0부터 시작합니다. 인접한 칸들은 색상이 번갈아가며 배치되어 있습니다. 체스판 범위를 벗어난 위치에 대해서는 빈 문자열을 반환하세요.
chess_square_color(column, row)를 구현하세요.
입력
column: 왼쪽에서부터 0부터 시작하는 열 번호입니다.
row: 위에서부터 0부터 시작하는 행 번호입니다.
출력
white, black 중 하나를 반환하거나, 좌표가 유효하지 않으면 빈 문자열을 반환하세요.
제약 조건
−10 ≤ column, row ≤ 20. 유효한 체스판 좌표는 0부터 7까지입니다.
예시
예시 1
입력:
row = 3
column = 2
예상 출력:
expected = "black"
입력:
long long row = 3;
long long column = 2;
예상 출력:
std::string expected = "black";
입력:
long row = 3;
long column = 2;
예상 출력:
string expected = "black";
설명
흰색 모서리에서 다섯 칸 이동하면 색상이 홀수 번 바뀝니다.
예시 2
입력:
row = 0
column = 8
예상 출력:
expected = ""
입력:
long long row = 0;
long long column = 8;
예상 출력:
std::string expected = "";
입력:
long row = 0;
long column = 8;
예상 출력:
string expected = "";
설명
열 8은 유효한 범위인 0부터 7을 벗어났습니다.
참고 자료
이 문제는 CodeUtility에 맞게 수정되었습니다. 위의 설명과 제한 조건을 따르세요.