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Trilha de aprendizado de IA
Programe IA clássica e aprendizado por reforço em C#
8 desafios sobre como as máquinas buscam, jogam e aprendem com recompensas: busca de caminhos A*, minimax e alfa-beta, algoritmos genéticos, cadeias de Markov, bandidos multibraço, iteração de valor e Q-learning. Resolva-os em ordem em C#; cada um roda no navegador com testes instantâneos e uma revisão por IA.
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1 0/4Busca, jogos e evolução
Busca de caminhos A*, minimax, poda alfa-beta e algoritmos genéticos.
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2 0/2Acaso e exploração
Cadeias de Markov e o equilíbrio entre exploração e aproveitamento.
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3 0/2Aprendizado por reforço
Iteração de valor e Q-learning.
- 1 Iteração de valor Médio Resolver em C#
- 2 Atualizações de Q-learning Médio Resolver em C#