Problema
O padrão factory method esconde como os objetos são criados: você pede à factory uma forma pelo nome e recebe de volta um objeto que sabe calcular sua própria área.
Cada descrição é um nome de forma seguido por seus números, separados por espaços:
circle r: area π·r²square s: area s²rectangle w h: area w·htriangle b h: area b·h / 2
Implemente shape_factory_areas(shapes).
Entrada
shapes: As descrições. Os números podem ter decimais.
Saída
Retorne a área de cada forma, em ordem. Respostas dentro de 1e-6 são aceitas.
Restrições
1 ≤ número de formas ≤ 1,000
0 < cada número ≤ 1,000
Exemplos
Entrada:
shapes = ["square 3", "rectangle 2 5", "triangle 4 3"]
Saída esperada:
expected = [9.0, 10.0, 6.0]
Entrada:
std::vector<std::string> shapes = {"square 3", "rectangle 2 5", "triangle 4 3"};
Saída esperada:
std::vector<double> expected = {9.0, 10.0, 6.0};
Entrada:
string[] shapes = new string[] {"square 3", "rectangle 2 5", "triangle 4 3"};
Saída esperada:
double[] expected = new double[] {9.0, 10.0, 6.0};
Explicação
3² = 9, 2·5 = 10 e 4·3/2 = 6.
Entrada:
shapes = ["circle 1"]
Saída esperada:
expected = [3.141592653589793]
Entrada:
std::vector<std::string> shapes = {"circle 1"};
Saída esperada:
std::vector<double> expected = {3.141592653589793};
Entrada:
string[] shapes = new string[] {"circle 1"};
Saída esperada:
double[] expected = new double[] {3.141592653589793};
Explicação
π·1² = π ≈ 3.141593.
Como abordar
Tente sozinho primeiro e depois abra uma dica de cada vez.
Dica 1
Leia a primeira palavra para saber qual forma criar.
Dica 2
Associe cada nome de forma à sua fórmula de área.
Dica 3
Use π da biblioteca de matemática da sua linguagem e mantenha toda a precisão.
Complexidade esperada
tempo O(número de formas), espaço extra O(número de formas)
Referências
Este desafio foi adaptado para o CodeUtility. Siga o enunciado e as restrições acima.