Đề bài
Xem bản gốc (English)Sử dụng một bàn cờ mà ô ở góc trên bên trái là màu trắng. Hàng và cột bắt đầu từ 0 ở góc trên bên trái. Các ô liền kề sẽ xen kẽ màu nhau. Trả về chuỗi rỗng nếu vị trí nằm ngoài bàn cờ.
Cài đặt hàm chess_square_color(column, row).
Đầu vào
column: Cột, được đếm từ bên trái bắt đầu từ 0.
row: Hàng, được đếm từ trên xuống bắt đầu từ 0.
Đầu ra
Trả về white, black, hoặc chuỗi rỗng nếu tọa độ không hợp lệ.
Ràng buộc
−10 ≤ column, row ≤ 20. Tọa độ hợp lệ trên bàn cờ là từ 0 đến 7.
Ví dụ
Đầu vào:
row = 3
column = 2
Kết quả mong đợi:
expected = "black"
Đầu vào:
long long row = 3;
long long column = 2;
Kết quả mong đợi:
std::string expected = "black";
Đầu vào:
long row = 3;
long column = 2;
Kết quả mong đợi:
string expected = "black";
Giải thích
Năm bước từ góc trắng sẽ đổi màu một số lẻ lần.
Đầu vào:
row = 0
column = 8
Kết quả mong đợi:
expected = ""
Đầu vào:
long long row = 0;
long long column = 8;
Kết quả mong đợi:
std::string expected = "";
Đầu vào:
long row = 0;
long column = 8;
Kết quả mong đợi:
string expected = "";
Giải thích
Cột 8 nằm ngoài phạm vi hợp lệ từ 0 đến 7.
Tham khảo
Thử thách này đã được điều chỉnh cho CodeUtility. Hãy làm theo đề bài và các ràng buộc ở trên.