Trung bình 0 đã giải Tỷ lệ chấp nhận 0%

Game of Life Step

Advance Conway's Game of Life by one generation.

Bạn sẽ học được gì

  • Đếm số ô sống quanh mỗi ô
  • Áp dụng quy tắc mà không ghi đè lưới
  • Mô phỏng một thế hệ

Đề bài

Each cell is alive (1) or dead (0) and has up to 8 neighbors. In the next generation a live cell survives with 2 or 3 live neighbors, and a dead cell becomes alive with exactly 3. Cells outside the grid are dead. All cells update at the same time.

Implement next_generation(grid).

Input

grid: A rectangular grid of 0s and 1s.

Output

Return the next generation.

Ràng buộc

0 ≤ rows, columns ≤ 200

Ví dụ

Ví dụ 1
Đầu vào:
grid = [
    [0, 1, 0],
    [0, 1, 0],
    [0, 1, 0]
]

Kết quả mong đợi:
expected = [
    [0, 0, 0],
    [1, 1, 1],
    [0, 0, 0]
]
Đầu vào:
std::vector<std::vector<long long>> grid = {
    {0, 1, 0},
    {0, 1, 0},
    {0, 1, 0}
};

Kết quả mong đợi:
std::vector<std::vector<long long>> expected = {
    {0, 0, 0},
    {1, 1, 1},
    {0, 0, 0}
};
Đầu vào:
long[][] grid = new long[][] {
    new long[] {0, 1, 0},
    new long[] {0, 1, 0},
    new long[] {0, 1, 0}
};

Kết quả mong đợi:
long[][] expected = new long[][] {
    new long[] {0, 0, 0},
    new long[] {1, 1, 1},
    new long[] {0, 0, 0}
};

Giải thích

The vertical "blinker" turns horizontal: the center survives and its left and right neighbors are born, filling the middle row.

Ví dụ 2
Đầu vào:
grid = [
    [1, 1],
    [1, 1]
]

Kết quả mong đợi:
expected = [
    [1, 1],
    [1, 1]
]
Đầu vào:
std::vector<std::vector<long long>> grid = {
    {1, 1},
    {1, 1}
};

Kết quả mong đợi:
std::vector<std::vector<long long>> expected = {
    {1, 1},
    {1, 1}
};
Đầu vào:
long[][] grid = new long[][] {
    new long[] {1, 1},
    new long[] {1, 1}
};

Kết quả mong đợi:
long[][] expected = new long[][] {
    new long[] {1, 1},
    new long[] {1, 1}
};

Giải thích

Every cell of the 2×2 block has 3 neighbors, so the block stays the same.

Hướng tiếp cận

Hãy tự thử trước, sau đó mở từng gợi ý một.

Gợi ý 1

Mọi ô đổi trạng thái cùng lúc, nên trạng thái tiếp theo phải được tính từ grid gốc, không phải từ các giá trị đã cập nhật dở dang.

Gợi ý 2

Đếm hàng xóm sống của mỗi ô và áp dụng luật sống/chết để tạo grid mới.

Gợi ý 3

Các ô ở biên cần coi hàng xóm ngoài grid là chết, và chính ô đó không được tính là hàng xóm.

Độ phức tạp mong đợi

thời gian O(rows × columns), bộ nhớ phụ O(rows × columns)

Tham khảo

Thử thách này đã được điều chỉnh cho CodeUtility. Hãy làm theo đề bài và các ràng buộc ở trên.

Học hỏi từ người khác

Giải pháp cộng đồng

Chưa có giải pháp nào được chia sẻ. Hãy giải thử thách này để đăng giải pháp đầu tiên.