- Компиляторы
-
Обучение
Изучить Python Запускаемые примеры, NumPy, pandas и другое Изучить ИИНейросети, ML и LLM с нуля Изучить C и C++ Указатели, память, STL и современный C++ Изучить C#Основы C#, ООП, LINQ, async и упражнения .NET Изучить MatplotlibЛинейные, столбчатые, точечные и круговые диаграммы с визуализацией Алгоритмы на Python Поиск, сортировка, рекурсия и визуализация O(n) Алгоритмы на C и C++ Сравнение реализаций на C и C++ Программирование для детей Учись программировать, играя!
- ЗадачиНовое
- УчителямНовое
- Обновления
- Угостить кофе
Учебный путь по ИИ
Запрограммируйте классический ИИ и обучение с подкреплением на Swift
8 задач о том, как машины ищут, играют и учатся на наградах: поиск пути A*, минимакс и альфа-бета, генетические алгоритмы, цепи Маркова, многорукие бандиты, итерация по ценностям и Q-learning. Решайте их по порядку на Swift; каждая запускается в браузере с мгновенными тестами и отзывом ИИ.
Войдите, чтобы сохранить прогресс на пути.
0%решено
0 / 8
-
1 Сначала разберитесь в теме Поиск и игровой ИИ: A* и минимакс на Python Читать урок →0/4Поиск, игры и эволюция
Поиск пути A*, минимакс, альфа-бета отсечение и генетические алгоритмы.
-
2 Сначала разберитесь в теме Цепи Маркова и баланс между исследованием и использованием на Python Читать урок →0/2Случайность и исследование
Цепи Маркова и компромисс между исследованием и использованием.
-
3 Сначала разберитесь в теме Обучение с подкреплением: value iteration и Q-learning на Python Читать урок →0/2Обучение с подкреплением
Итерация по ценностям и Q-learning.
- 1 Итерация по ценностям Средне Решить на Swift
- 2 Обновления Q-learning Средне Решить на Swift