- ตัวดำเนินการ
-
เรียนรู้
เรียน Python ตัวอย่างที่รันได้, NumPy, pandas และอื่น ๆ เรียน AIโครงข่ายประสาท ML และ LLM ตั้งแต่ศูนย์ เรียน C และ C++ พอยน์เตอร์ หน่วยความจำ STL และ C++ สมัยใหม่ เรียน C#พื้นฐาน C#, OOP, LINQ, async และแบบฝึกหัด .NET อัลกอริทึม Python การค้นหา การเรียงลำดับ รีเคอร์ชัน และภาพจำลอง O(n) อัลกอริทึม C และ C++ เปรียบเทียบการเขียนด้วย C และ C++
- โจทย์ใหม่
โจทย์เขียนโค้ดเรื่องGrids
ฝึกGridsด้วยโจทย์เขียนโค้ด 8 ข้อ ตั้งแต่ง่ายไปจนถึงยาก ทุกโจทย์รันในเบราว์เซอร์ พร้อมการทดสอบทันที รีวิวโค้ดจาก AI และคำตอบจากชุมชนให้เปรียบเทียบ
ง่าย · 1 ปานกลาง · 7
ทักษะที่จะได้ฝึก: ลิสต์ 2 มิติDFS แบบ recursiveFlood fillการค้นหา A*ค่าเฉลี่ยจัดการขอบจำลองบนตารางตรวจเพื่อนบ้าน 4 ช่องตรวจเพื่อนบ้าน 8 ช่องนับขอบนับเพื่อนบ้านลูปซ้อน
- Python · C++ · C#
- ทดสอบอัตโนมัติ
- รีวิวโค้ดโดย AI
- แนวทางจากชุมชน
- 226
- โจทย์
- 2
- วิธีแก้ที่แชร์
- 3
- ภาษา
โจทย์ทั้งหมด
ค้นหาตามหัวข้อ ภาษา หรือระดับความยาก
ปานกลาง
Game of Life Step
ดำเนินเกมชีวิตของคอนเวย์ไปข้างหน้าอีกหนึ่งเจเนอเรชัน
คุณจะได้เรียนรู้
จำลองบนตารางนับเพื่อนบ้าน
ยังไม่มีวิธีแก้
ปานกลาง
Count Islands
Count groups of connected land cells in a grid.
คุณจะได้เรียนรู้
Flood fillDFS แบบ recursive
ยังไม่มีวิธีแก้
ปานกลาง
Gradebook Top Student
Find the student with the highest average score.
คุณจะได้เรียนรู้
ลิสต์ 2 มิติค่าเฉลี่ย
ยังไม่มีวิธีแก้
ปานกลาง
Island Perimeter
Measure the coastline of land cells in a grid.
คุณจะได้เรียนรู้
นับขอบตรวจเพื่อนบ้าน 4 ช่อง
ยังไม่มีวิธีแก้
ปานกลาง
Tic-Tac-Toe Winner
Decide the result of a tic-tac-toe board.
คุณจะได้เรียนรู้
เงื่อนไขชนะแนวทแยง
ยังไม่มีวิธีแก้
ปานกลาง
นับจำนวนระเบิดรอบเซลล์ในเกม Minesweeper
ใส่หมายเหตุให้กระดานสี่เหลี่ยมผืนผ้า
คุณจะได้เรียนรู้
ตรวจเพื่อนบ้าน 8 ช่องจัดการขอบ
ยังไม่มีวิธีแก้
ปานกลาง
การค้นหา A* บนตารางที่มีน้ำหนัก
หาเส้นทางที่ถูกที่สุดผ่านตารางค่าใช้จ่ายของภูมิประเทศด้วย A* อัลกอริทึมค้นหาที่อยู่เบื้องหลังการหาเส้นทางในเกมและหุ่นยนต์
คุณจะได้เรียนรู้
การค้นหา A*ฮิวริสติก
ยังไม่มีวิธีแก้
เลือกตามหัวข้อ
- Beginner 95
- ai 47
- การเรียนรู้ของเครื่อง 42
- Strings 36
- Arrays 31
- math 21
- Simulation 19
- โครงข่ายประสาทเทียม 17
- Numbers 16
- Advanced 15
- Dynamic-programming 12
- Parsing 12
- Competitive-programming 10
- Conditions 9
- Graphs 8
- Grids 8
- Loops 8
- รูปแบบการออกแบบ 8
- Recursion 7
- Combinatorics 6
- Number-theory 6
- Sorting 6
- Functions 5
- Greedy 5
- Nested-loops 5
- Sequences 5
- Stacks 5
- Variables 5
- Algorithms 4
- Data-structures 4
- Geometry 4
- Patterns 4
- Dictionaries 3
- Fractions 3
- Sliding-window 3
- Trees 3
- การเรียนรู้แบบเสริมกำลัง 3