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Coding-Challenges zu Grids
Übe Grids mit 8 Coding-Challenges, von leicht bis schwer. Jede Challenge läuft im Browser, mit sofortigen Tests, einem KI-Review deines Codes und Community-Lösungen zum Vergleichen.
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Fähigkeiten, die du übst: 2D-Listen4-Nachbarn-Prüfung8-Nachbarn-PrüfungA*-SucheDiagonalenDurchschnitteFlood FillGewinnbedingungenGittersimulationHeuristikenKanten zählenNachbarn zählen
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Game of Life Schritt
Führe Conways Game of Life um eine Generation weiter.
Du lernst
GittersimulationNachbarn zählen
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Count Islands
Count groups of connected land cells in a grid.
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Flood FillRekursive Tiefensuche
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Mittel
Bester Schüler im Notenbuch
Finde den Schüler mit dem höchsten Durchschnittswert.
Du lernst
2D-ListenDurchschnitte
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Mittel
Island Perimeter
Measure the coastline of land cells in a grid.
Du lernst
Kanten zählen4-Nachbarn-Prüfung
Noch keine Lösungen
Mittel
Tic-Tac-Toe Winner
Decide the result of a tic-tac-toe board.
Du lernst
GewinnbedingungenDiagonalen
Noch keine Lösungen
Mittel
Minesweeper Neighbor Counts
Annotate a rectangular board.
Du lernst
8-Nachbarn-PrüfungRandbehandlung
Noch keine Lösungen
Einfach
Row Sums
Add up every row of a grid.
Du lernst
2D-ListenVerschachtelte Schleifen
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Mittel
A*-Suche auf einem gewichteten Gitter
Finde mit A*, dem Suchalgorithmus hinter der Wegfindung in Spielen und Robotern, den günstigsten Weg durch ein Gitter aus Geländekosten.
Du lernst
A*-SucheHeuristiken
Noch keine Lösungen
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