Updates markiert mit: EXECUTORS

Bleib informiert über die neuesten Verbesserungen, neuen Tools, Feature-Releases und Plattform-Ankündigungen von CodeUtility.

vor 17 Tage

Debugging im Servermodus und neue Statistik-Einblicke

Python, C und C++ im Servermodus debuggen und detailliertere Nutzungsdaten in CodeUtility Statistics sehen.

Debugging ist jetzt im Servermodus für Python, C und C++ verfügbar. Setzen Sie Haltepunkte, pausieren Sie an der gewünschten Zeile, prüfen Sie den aktuellen Zustand und führen Sie das Programm mit den Debugger-Steuerelementen fort oder schrittweise aus.

Diese Version verbessert außerdem die Executor-Anleitungen, die Verbindungsbehandlung und die Dienstüberwachung. Aktualisieren Sie bereits geöffnete Executor-Seiten, um die neue Oberfläche zu laden.

vor 20 Tage

Ausführungs- und Workspace-Dienste wiederhergestellt

Die heutige Unterbrechung beim Speichern angemeldeter Workspaces und bei der serverseitigen Codeausführung wurde behoben. Alle Dienste funktionieren wieder normal.

Heute Morgen beeinträchtigte ein Infrastrukturproblem vorübergehend das automatische Speichern angemeldeter Workspaces und einige serverseitige Codeausführungen in den unterstützten Sprachen.

Die betroffene Infrastruktur wurde wiederhergestellt. Workspace-Zugriff und Codeausführung funktionieren wieder normal, und vorhandene Workspace-Daten sind weiterhin verfügbar. Falls noch eine frühere Fehlermeldung angezeigt wird, laden Sie die Seite bitte neu und versuchen Sie es erneut. Wir entschuldigen uns für die Unterbrechung.

vor 30 Tage

✅ Großes CodeUtility-Upgrade abgeschlossen

Die neue schlanke IDE ist für alle Sprach-Executors live – mit dauerhaften Workspaces, Bibliotheken, Freigaben, Zusammenarbeit, Browser Python und vielen Verbesserungen.

Das geplante große Upgrade ist abgeschlossen und CodeUtility ist wieder online. Die Executors sind jetzt schlanke Entwicklungsumgebungen für mehrere Dateien, ohne die einfache Codeausführung kompliziert zu machen.

  • Mehrdatei-Workspaces mit Auto-Speichern, Tabs, Ordnern, Upload, Download, Umbenennen, Verschieben, Verlauf, Quoten und sicheren Limits.
  • Verbesserte Ausführungs- und Dateiserver, isolierte Läufe, runtime-spezifische vorinstallierte und persönliche Bibliotheken, Dependency-Cache und erzeugte Dateien.
  • Minimaler und erweiterter IDE-Modus, responsive Layouts, Themes, Einstellungen, Terminalverlauf, Ausgabesteuerung und optionales Browser Python mit Pyodide.
  • Snapshot- und Live-Freigaben für Dateien, Ordner oder Workspaces mit Einladungen, Ansichts-/Speicherrechten, Aktivitätsprotokollen und fixierten Bibliotheksversionen.
  • Echtzeit-Zusammenarbeit mit Chat, Anwesenheit, Erwähnungen, Benachrichtigungen und Hinweisen auf gemeinsame Änderungen.
  • Problemberichte, Admin-Übersicht und E-Mails, Spam-Schutz, bessere Diagnose, Barrierefreiheit und vollständige Lokalisierung der Oberfläche.
vor etwa 1 Monat

🚀 Großes CodeUtility-Upgrade – 8. August 2026

Großes Upgrade am 8. August, 06:00–10:00 GMT+7 (7. Aug. 23:00–8. Aug. 03:00 UTC). Vorübergehende Ausfälle sind möglich; der Dienst kann früher zurückkehren.

Am 8. August 2026 von 06:00 bis 10:00 Uhr (GMT+7) führen wir ein großes CodeUtility-Release und Infrastruktur-Upgrade durch. Dies entspricht 7. August 23:00 bis 8. August 03:00 UTC.

In diesem Zeitraum können CodeUtility, Code-Ausführungen, Arbeitsbereiche, Dateidienste und zugehörige Werkzeuge vorübergehend nicht verfügbar sein.

Das Release bietet eine schlanke Online-IDE mit Mehrdatei-Arbeitsbereichen, Tabs, automatischem Speichern, Verlauf, Datei-Upload/-Download und -Verwaltung sowie verbesserten Editor-, Terminal- und responsiven Hell-/Dunkeloberflächen.

Hinzu kommen private und vorinstallierte Bibliotheken, unveränderliche gemeinsame Abhängigkeitspakete, Live- und Snapshot-Freigaben, Zugriffs- und Speicherrechte, Einladungen, Aktivitätsprotokolle, Kollaborationschat, stärkere Kontingente und eine modernisierte Ausführungsinfrastruktur.

Das Wartungsfenster umfasst Datenbankmigrationen, Assets, Ausführungs-Images und Dienstprüfungen. Die Server können vor 10:00 Uhr GMT+7 wieder verfügbar sein. Vielen Dank — Das CodeUtility-Team.

vor 10 Monate

Ausführungszeit für Code-Exekutoren auf 45 Sekunden erhöht

Wir haben die Ausführungs- und Terminaleingabezeit von 20 Sekunden auf 45 Sekunden erhöht, um den Nutzern mehr Flexibilität beim Ausführen von Code und Eingeben von Daten in unseren Exekutoren zu bieten.

Für die Exekutoren:

Wir haben die Ausführungszeit und die Terminaleingabedauer von 20 Sekunden auf 45 Sekunden erhöht. Das bedeutet, dass du jetzt deutlich mehr Zeit hast, um deinen Code auszuführen oder Daten im Terminal einzugeben, und das in allen unterstützten Sprachen.

Wir arbeiten kontinuierlich daran, das System zu verbessern.

Bitte unterstütze uns, indem du uns dein Feedback gibst oder uns mitteilst, welche Verbesserungen oder neuen Funktionen du gerne sehen würdest. Du kannst uns jederzeit über die Kontaktseite erreichen:

👉 https://codeutility.io/talk-to-us

vor 10 Monate

Site-Update – Verbesserte Geschwindigkeit & Code-Sharing

Verbesserte Leistung mit AWS Global Accelerator und eine neue Code-Sharing-Funktion — teile, betrachte und führe Code einfach mit deinen Freunden aus

Wir haben gerade zwei große Verbesserungen eingeführt, um dein Erlebnis noch besser zu machen:

1. ⚡ Schnellere & Zuverlässigere Zugriffe mit AWS Global Accelerator

Unsere Seite läuft jetzt über AWS Global Accelerator, was dir verbesserte Leistung und Verfügbarkeit bietet, egal wo auf der Welt du dich befindest.

2. 🤝 Neue Code-Sharing-Funktion für Executor

Du kannst jetzt deinen Code direkt von jeder Executor-Seite aus teilen!

Deine Freunde können den geteilten Code sofort ansehen und ausführen. Du kannst deine geteilten Snippets in Mein Profil → Meine Freigaben verwalten. Wenn du der Besitzer bist, kannst du deinen geteilten Code jederzeit aktualisieren.

vor etwa 1 Jahr

Neue Compiler, smarterer Editor und automatische Spracherkennung

Neue Online-Compiler für C, Java, C#, Kotlin, TypeScript, Swift und Matplotlib hinzugefügt. Beliebte Bibliotheken für Python und Node.js sind vorinstalliert. Verbesserte Code-Vervollständigung und automatische Spracherkennung beim Einfügen von Code.

Wir haben ein bedeutendes Update veröffentlicht, um das Programmiererlebnis direkt im Browser zu verbessern. Hier sind die Highlights:

🚀 Neue Online-Code-Runner

Jetzt können Sie viele weitere Sprachen direkt auf CodeUtility ausführen, ohne lokale Entwicklungsumgebungen einrichten zu müssen:

🐍 Neue vorinstallierte Python-Bibliotheken

  • Hilfsfunktionen & Mathematik: numpy, scipy, sympy, matplotlib, seaborn, math, polars
  • Datenverarbeitung & Formate: pandas, openpyxl, docx, imageio, pillow, opencv-python, qrcode, reportlab
  • CLI & Logging: click, typer, rich, loguru
  • Testing & Dev-Tools: pytest, hypothesis, IPython
  • Validierung & Schema: pydantic, marshmallow
  • Text & Sprache: textblob, unidecode, regex
  • Kryptografie & Sicherheit: pycryptodome, pyotp
  • Machine Learning & KI: scikit-learn, statsmodels, torch, transformers
  • 3D & Visualisierung: trimesh, vedo, pyvista
  • Sonstige: keyboard, music21

🛠 Verbesserte Node.js & TypeScript-Bibliotheken

Die Node.js- und TypeScript-Umgebungen beinhalten jetzt viele vorinstallierte Bibliotheken, organisiert nach Anwendungsfällen:

  • Hilfsfunktionen & Datum: validator, moment, lodash, dayjs, date-fns
  • CLI-Tools: chalk, commander, yargs, inquirer, boxen
  • Testing: jest, mocha, sinon, uvu, ava
  • String & Sicherheit: uuid, jsonwebtoken, bcrypt, argon2, nanoid
  • Datenformate: csvtojson, js-yaml, xml2js, papaparse
  • Diagramme & Mathematik: asciichart, cli-chart, mathjs
  • Datenbanken: mongoose, mongodb, sqlite3
  • Sprache & ML: node-nlp, ml.js, @tensorflow/tfjs
  • Markdown & Datum: marked, remark, luxon
vor etwa 1 Jahr

Mehrsprachige Unterstützung, Suchen & Ersetzen und Executor-Bibliotheken jetzt verfügbar!

Wir haben die mehrsprachige Unterstützung eingeführt, Suchen & Ersetzen im Editor hinzugefügt (mit Verbesserungen für das Format Array) und die Executor-Umgebungen mit beliebten Bibliotheken für alle unterstützten Sprachen erweitert.

🌐 Mehrsprachige Unterstützung

Du kannst jetzt CodeUtility in mehreren Sprachen nutzen! Wähle die Version, die am besten zu deiner Muttersprache passt. Wir wissen, dass die aktuellen Übersetzungen nicht perfekt sind, und arbeiten aktiv daran, sie zu verbessern.

🔍 Verbesserter Code-Editor

Wir haben die Funktion Suchen & Ersetzen im Code-Editor hinzugefügt, um dir zu helfen, Code effizienter zu durchsuchen und zu ändern. Mit dieser Verbesserung kannst du jetzt mit dem Format Array-Tool Debug-Ausgaben direkt im Editor leicht suchen oder finden.

📦 Verbesserte Executor-Umgebungen

Wir haben leistungsstarke und häufig verwendete Bibliotheken zu allen Executor-Umgebungen hinzugefügt, sodass du sie sofort in deinem Code verwenden kannst, ohne etwas installieren zu müssen.

Hier sind einige Highlights:

  • Python: numpy, pandas, matplotlib, plotly, tensorflow, nltk, textblob und mehr.
  • Rust: clap, serde, anyhow, indicatif, regex, rand usw.
  • Go: validator, gonum, decimal, uuid, color usw.
  • PHP: Enthält composer und Bibliotheken wie guzzle, carbon, symfony/string.
  • Node.js: validator, moment, lodash, chalk.
  • C++: Unterstützung für cmake, clang, libfmt, libjsoncpp, libtbb.
  • Ruby: Enthält json und colorize.
vor über 1 Jahr

Einführung von Code-Executors für Python, C++, PHP, Ruby, Node.js, Go und Rust

Du kannst jetzt Code direkt in deinem Browser mit unserer neuen Suite von sprachspezifischen Executors ausführen und testen.

Wir freuen uns, die Einführung von **Executors** anzukündigen — ein neues Set von Tools, mit dem du Code sofort in deinem Browser in mehreren beliebten Programmiersprachen ausführen kannst.

Unterstützte Sprachen sind:

Egal, ob du lernst, debuggen oder Code-Snippets teilen möchtest, diese Interpreter sind für Einfachheit, Geschwindigkeit und Genauigkeit ausgelegt.

Wähle einfach eine Sprache, füge deinen Code ein und drücke auf Ausführen!