Percorso di apprendimento IA

Programma IA classica e apprendimento per rinforzo in Kotlin

8 sfide su come le macchine cercano, giocano e imparano dalle ricompense: ricerca del percorso A*, minimax e alfa-beta, algoritmi genetici, catene di Markov, banditi multi-braccio, iterazione dei valori e Q-learning. Risolvile in ordine in Kotlin; ognuna gira nel browser con test immediati e una revisione dell'IA.

  1. 2

    Caso ed esplorazione

    Catene di Markov e il compromesso tra esplorazione e sfruttamento.

    0/2
    Prima impara il concetto Catene di Markov e il compromesso tra esplorazione e sfruttamento in Python Leggi la lezione →
    1. 1 Distribuzione degli stati di una catena di Markov Facile Risolvi in Kotlin
    2. 2 Bandito multi-braccio epsilon-greedy Facile Risolvi in Kotlin
  2. 3

    Apprendimento per rinforzo

    Iterazione dei valori e Q-learning.

    0/2
    Prima impara il concetto Apprendimento per rinforzo: value iteration e Q-learning in Python Leggi la lezione →
    1. 1 Iterazione dei valori Media Risolvi in Kotlin
    2. 2 Aggiornamenti del Q-learning Media Risolvi in Kotlin