KI-Lernpfad

Programmiere klassische KI und bestärkendes Lernen in Swift

8 Aufgaben dazu, wie Maschinen suchen, Spiele spielen und aus Belohnungen lernen: A*-Wegfindung, Minimax und Alpha-Beta, genetische Algorithmen, Markov-Ketten, Multi-Armed-Bandits, Wertiteration und Q-Learning. Löse sie der Reihe nach in Swift; jede läuft im Browser mit sofortigen Tests und einem KI-Review.

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    Zufall und Erkundung

    Markov-Ketten und der Zielkonflikt zwischen Erkunden und Ausnutzen.

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    Zuerst das Konzept lernen Markow-Ketten und der Kompromiss zwischen Erkunden und Ausnutzen in Python Lektion lesen →
    1. 1 Zustandsverteilung einer Markov-Kette Einfach In Swift lösen
    2. 2 Epsilon-Greedy-Multi-Armed-Bandit Einfach In Swift lösen
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    Bestärkendes Lernen

    Wertiteration und Q-Learning.

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    Zuerst das Konzept lernen Bestärkendes Lernen: Value Iteration und Q-Learning in Python Lektion lesen →
    1. 1 Wertiteration Mittel In Swift lösen
    2. 2 Q-Learning-Updates Mittel In Swift lösen